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口袋妖怪之信长的野望(Pokemon Conquest) 评测

2012-07-20 15:19    来源:IGN    发布者:新手村板砖    评论:1095    浏览:9027
作者 IGN Asia Pacific 新手村编辑整理
www.xinshoucun.com

它不仅好玩,也可能是口袋妖怪有史以来最好的周边游戏。”

 

口袋妖怪之信长的野望(Pokemon Conquest)IGN翻译《口袋妖怪的征战》……感觉不管哪个翻译都略囧)完全代表了一项决不会成功的游戏合并概念。

口袋妖怪的游戏已在世界享有超过十年的人气,它回合制的战斗系统和超可爱的妖怪让玩家们轻易上瘾。另一方面,织田信长的野望》是一个不闻名的战RPG系列(……欧美不待见这货,嗯。) ——灵感来自战国时代的游戏故事背景,并广泛利用战争征服。两个概念完全不同,甚至是矛盾的 —— 如果把它们配在一起,似乎正在制造着一个游戏的杂交

但实际上它并不怪异。真的要感谢Tecmo Koei开发公司和口袋妖怪公司的杰出团队精神和执行,不仅让《口袋妖怪之信长的野望》含有十分的吸引力,也是口袋妖怪有史以来最好的周边游戏。

 

游戏设定很简单 ——

在乱世的世界中,战士们和君主们都持有与口袋妖怪沟通的独特能力(……我想到了什么……)。人们相信,如果一个战士能够征服乱世中的17个王国,传说中创造这个世界的口袋妖怪将会被唤醒。自然的,那些成功征服乱世的各种角色会影响是否统一或毁灭乱世的结果。在雄心勃勃和无情的织田信长可以打败你之前,你和你日益增长的军队战士和 妖怪必须征服所有17个王国。

这是一套聪明又简单的游戏设置;创造了一个全新的幻想世界 —— 一个来自两个游戏系列的灵感,在为自己独特的游戏经验铺路。它是一个正好容纳口袋妖怪和一些日本历史人物的作品。其实,《口袋妖怪之信长的野望》的世界感觉是如此的充实,所以完全很难相信它是一个重新创造的实验游戏。

 

谁能预言口袋妖怪和织田信长的野望的配对?

口袋妖怪之信长的野望》提供了在复杂战斗中的一个简单却令人惊讶的辉煌背景故事。最基本的玩法是类似策略JRPG的展开,如Fire EmblemFinal Fantasy Tactics Advance —— 

但有额外的素(过后我将会解释)使整个游戏体验感觉很新鲜,尽管游戏很坚持传统性的操作。作战的步伐比传统的口袋妖怪游戏慢得多 ——

战略粉丝们也应该对此像战棋的玩法熟悉。它是属于未来的计划,创意的管理和随机应变的反应。你必须考虑带谁上阵和如何使用它们。你必须让口袋妖怪为你战斗试图猜测对手的策略。传统口袋妖怪的角度经验很不同,因为你不仅想着怎样反应和攻击,也要想着有关位置的战略。如果你的妖怪在战斗上面对你的对手,也要确保其背面没有敌人攻击,避免它受到额外的伤害 —— 

你必须考虑所有这些因素以确保成功。无论游戏目标是战胜一切的敌人或占霸所有的旗子,每个行动都是一个慢慢地展开的深思熟虑的结果,让策略粉丝们有充分的游戏乐趣。

口袋妖怪之信长的野望》中的口袋妖怪也有它们的长处和短处,并一层额外很有意思的游戏特性。试把一个Psychic类型的口袋妖怪带到Spectra的幽灵王国中,你可能会不喜欢这结果(换句话说,你可能会被打败)。而采用一些水妖怪在一个燃烧中的战场,自然是一个更好的主意。为了进一步提升游戏胜率,你也会为每个战场做出适当的反应。每个乱世中的17个王国提供了一套它自己独特的挑战 (如坠落的流星,可以将对手压扁的巨石,可运输你到其他地方的任意门,跳垫和毒沼等等)。王国和其战斗场是相当种类繁多和富有创意,足以让你警惕,但同时又不会加入令人讨厌的游戏元素

当然,如果没有某种收集性的游戏元素,它就不会是一个口袋妖怪的周边游戏—— 

口袋妖怪之信长的野望自然不会缺少这方面。有大约200种不同的妖怪来作出联系( 捕捉的另一个名词),以及200可招募的战士。通过和各种生物的联系,你可以为你的战士分配他们的团队(团队的大小根据角色)以应付战斗。虽然每名战士只能在每一役战斗中使用一口袋妖怪,但仍然能在分配团队的时候使用不同属性的口袋妖怪,因为并不是所有类型的属性都适合所有的战斗。

游戏中只是需要收集每一名战士和口袋妖怪的基本概念上发展,200名战士与200个 妖怪都有其个别密切的联系。去寻找和雇佣任何属于对方的合作伙伴是你的选择,然后使他们达到一个完美的搭档(换句话说,妖怪能够拥有最好的成长率)。实质上,即使原始系列的差劲口袋妖怪只要你愿意去寻找完美搭档并与他们进行最充分的培训,它们都会在战斗中具有着非常强大的潜力。非常喜欢Bidoof嘛? 只要追查它的 灵魂伴侣” 战士并获得培训,它没有理由不能成为你的得力战士。

在《口袋妖怪的征战》里也 有进化的因素,以培育妖怪和战士之间的联系来进化。你仍然需要一火石将Eevee进化为Flareon,但游戏会帮助你提供所需要的工具,以实现妖怪伙伴 最终的形态。作为这个有趣的概念,战士们也能够进化 —— 尽管他们被称为转化” —— 通过一个类似专门培训的过程,可以增加力量,能力和其他属性。

不要怕,Snivy!你将会成为一条非常酷的蛇。

这个出色战斗系统是不可能在这个评介内介绍完的。

这仅仅是冰山一角。还有城堡的管理,使您能够部署战土来保护你的王国,并委托他们在城堡中的各方面升级(如训练场,商店等)。日历系统让你每个游戏月份回合只能用一个战士一次,这将使你仔细考虑如何管理你的时间和团队。战士的魅力值,会影响战士与商人的交流(魅力越高,价钱越便宜)。您可以把物品组合成罕见的物品以在战斗中协助你,或去Ponigiri店增加你的口袋妖怪力量,如果你有一个或两个战士空闲的话可以命令他们去开采金矿。

游戏的表现方式也令人印象深刻。绝对令本地人难以置信 

—— 从个性丰富而简洁的翻译描述系统解释到游戏本身的名。

有气氛的音乐显示到日本封建的氛围,还有艳丽的动漫风格的手绘人物和王国艺术。虽然不是为3DS而是 为任天堂DS开发的游戏但没有关系,因为游戏的外观是如此地吸引人

—— 毕竟,现在二次元的游戏是比以前更引人注目的,和这个以黄金为例的 2D游戏设计将持续。画面的工作也是真正的专业,口袋妖怪动画的战斗显得十分顺畅。看着Kadabra Psybeam紫波攻击或令人敬畏Rhyperior Rock Wrecker攻击使得慢节奏的战斗令人感觉兴奋和有意义。

如果好像觉得还不够,此游戏也能玩蛮久的 

——如果你加入20小时的主要剧情和解开之后的30小时左右的额外剧情后,它的游玩期约有100小时。在多人式战斗可以挑战你的朋友,你所拥有的是一套玩不完的游戏。你会觉得内容沉重的经验只会使忠实粉丝或狂热口袋妖怪粉丝们易消化。最初的故事顺利地解释清楚事情,没有使玩家觉得很闷。即使策略新手玩这个游戏也应该没有问题

总之,如果你对战略游戏有耐心,《口袋妖怪之信长的野望》是一个任何人都可以得到乐趣的游戏。说实话,这是一个不适合每个人口味的游戏。它步伐可能会有些慢和一些战斗会以很久的时间才能完成。还需要记住很多的管理和其他。但是,如果有一个可以让外人容易上手的复杂游戏,这个就是了。

 

最后评论

口袋妖怪之信长的野望》代 表一个完全重新想象的口袋妖怪世界 —— 这是一个经过深思熟虑和熟练的真正口袋妖怪角色扮演游戏。《织田信长的野望》中的高风险奖品和丰富的人物,把谦逊但迷人的故事加强和添加风味。在收集方 面,口袋妖怪对熟悉的妖怪和健康撒布的概念只会进一步助长游戏经验。令人难以置信的深层的游戏玩法和一些非常成功的世界建设,《口袋妖怪之信长的野望》更脚踏实地。开发公司在游戏概念上的风险—— 全部都得到回报,使到口袋妖怪征服可以称得上为一个口袋妖怪游戏的名誉。

口袋妖怪的粉丝应该毫不犹豫地试一试口袋妖怪征服。它提供了一个全新不同的游玩方式,值 得您去用时间和金钱来享受这个口袋妖怪世界。这同样对战略游戏的粉丝们或者初学者。所有这些原因,还有游戏的创意和不错的执行,我可以彻底留下深刻的印象 和惊讶的经验。这很容易并排在同样执行良好(意外地灿烂)的口袋妖怪拍照作为最大,最充分的实现口袋妖怪存在的周边游戏之一。

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